Экипаж каперского рейдера «Дикий Нексу»

Nexu
Активный участник
Сообщений: 63
Зарегистрирован: 28 ноя 2011, 12:35

Экипаж каперского рейдера «Дикий Нексу»

Сообщение Nexu » 11 янв 2012, 14:32

Экипаж каперского рейдера «Дикий Нексу»

1. Безымянные десантники.
360 дроидов серии ВХ.
Роль в экипаже: Десант/Разнорабочие/Техники. Большую часть времени проводят в неактивном состоянии.
Экипировка: Все дроиды экипированы бронёй М1-10 «Сталкер», оснащенной закрытыми шлемами. В правый наруч брони встроено подвижное лезвие вибро-клинка, незаменимого во время абордажных схваток. Сенсорный пакет и компьютер наведения позволяют владельцу включить в «сеть» парочку различного вооружения. Из оружия десант вооружен бластерной винтовкой А280 и Тяжелым бластерным пистолетом Модель 434 «Молот Смерти».
Характером практически не обладают. Имеют лишь общие черты и ограниченное творческое мышление.
Спецспособности: Идентичны способностям дроида Бикса, потому что раз в неделю накопленный (боевой и не боевой) опыт Бикса записывается всем дроидам, однако отчего-то это не делает их личностями.
Рейтинг Самосохранения (РС). 2

2. Дроид Бикс
1. Имя. Серийный номер данный при первоначальной сборке BX-19791102 или просто Бикс.
Роль в экипаже: Канонир/Техник/Разнорабочий/Шеф призового экипажа.
2. Возраст. Дата постройки: Клонические Войны, точная дата засекречена. Возраст сознания (работа без очистки памяти): 13 лет, в общем дроид в полном рассвете сил.
3. Раса.Кибернетическая форма жизни (дроид)
4. Место старта. борт каперского рейдера «Дикий Нексу»
5. Внешность. на данный момент Бикс располагает заводским корпусом, с проведенной старшим техником Мо модификацией рук (пять сложно-суставчатых когтистых пальцев). Поверх тела Бикс обычно носит доспехи, полностью скрывающие его принадлежность к дроидам. Поверх доспехов обычно надевает древнее пончо с неопределенным цветом и орнаментом. Что служит ему отличным камуфляжем во враждебном мире органических созданий. Цвет визуальных сенсоров - Белый
6. Характер.сообразительный, преданный, быстро обучаемый, осторожный, хитрый, эгоистичный, склонен к клептомании, лёгкая паранойя дополняет всё вышесказанное.
Программы, определяющие поведение дроида:
А. Боевая программа
Основные шаблоны, с помощью которых дроид способен действовать в боевых условиях.
Включает:
База данных по существам и их анатомии
Базовые принципы уничтожения существ
Базовые принципы уничтожения техники
Рукопашный бой
Энергетическое оружие
Снарядное оружие
Оружие ближнего боя
Взрывчатка
Тактика перемещения
Тактика боя в помещении
Тактика боя в урбанизированной зоне
Анти-армор бой
Стратегия и тактика партизанской/противопартизанской деятельности
Основные принципы маскировки
Основные принципы фортификации
Б. Программа убийцы - программа, отвечающая за хореографию процесса уничтожения цели. В отличие от боевой программы, не имеет шаблонов, а рассчитывает варианты
Моделей поведения в каждой конкретной ситуации. Программа убийцы также активно использует накопленный дроидом опыт.
В. Программа ремонта большинства известных видов техники.
Г. Языковые функции протокольного дроида (Количество языков ограничено и немногим не дотягивает до тысячи).
7. Биография.Бикс был произведен во времена самого начала Клонических Войн. Дроиды-коммандос должны были стать элитой армии КНС. В основном их планировали использовать для саботажей, убийств и незаметных проникновений на засекреченные объекты.
Дроиды-коммандос являлись улучшенной версией обычных боевых дроидов Б1. Кроме улучшенной брони, которая могла с успехом противостоять большинству стандартных бластеров клонов, дроиды-коммандос обладали улучшенным искусственным интеллектом, независимым от станции контроля, могут творчески мыслить и анализировать ситуацию на поле боя. Их точечное применение в специальных операциях должно было переломить ход войны. После того, как стендовая сборка экспериментальных моделей BX была завершена. Бикса, как и многих других его собратьев, деактивировали, погрузили в десантные корабли и отправили в нападение на Республиканскую станцию слежения на луне Риши. Шел год 22 ДБЯ . На этой луне всё пошло не так как планировалось изначально. Бикс был выведен из строя мощным взрывом, взрывное устройство активировал один из клонов, убив этим и себя. Дроиды-коммандос с тех пор выпускались ограниченными партиями по причине их высокой стоимости. Оставшиеся экземпляры его партии со временем были уничтожены, вышли из употребления или проданы третьим лицам.
А что касается Бикса, то его обломки (как и обломки других уничтоженных дроидов) подобрал космический мусорщик спустя восемь месяцев после памятного сражения. От Бикса и членов его отряда мало что осталось. Дроиды были сильно повреждены, а ремонтировать их, разумеется, никто не стал. На одном из мусорщиков Бикс находился около года в виде деталей беспорядочно разбросанных в трюме. Но потом некто барабел Мо , приобрёл то что осталось от дроидов-коммандос. После безуспешных попыток найти техников, способных починить купленную рухлядь или найти хотя какую-то документацию по ним, он сам начал пытаться реанимировать металлических бойцов. Использовав различные комплектующие от множества не подлежащих ремонту дроидов, старый пират наконец собрал одного целого функционального дроида. У него получилось – один из фотонных мозгов оказался действующим. Это был главный процессор Бикса. Пожилой техник Мо заложил в дроида основные директивы, дал понятие об окружающем мире, обучил хитростям профессии техника и аспектам своей нехитрой философии. В частности, ворчливость, скверный характер и мировоззрение дроид изначально получил от старого пирата Мо.
Помимо возникновения чего-то, что можно условно назвать личностью, - явления вполне обычно для дроидов, долго работавших без очистки памяти, - с сознанием Бикса произошел забавный парадокс. Повреждения отдельных частей мозга, и последующая его реанимация неизбежно сказались на функционировании процессоров. Система обработки эмоций начала действовать по новому алгоритму, и эмоции превысили допустимый лимит. Фактически, этот лимит был стерт, так что эмоции стали временами перевешивать рационально-логические расчеты.
Как результат, алчность дроида, тяга Бикса к разрушению, и клептомания начали приобретать хронический характер.
Дроид как верный напарник и помощник участвовал во всех событиях жизни старого пирата. Долгое время, он путешествовал со своим хозяином. Бикс приобрел богатый жизненный опыт. Он сталкивался с различными противниками. Но сумел сберечь свой заводской корпус, чего нельзя сказать о ручных активаторах. Во время ремонта одного из каперских рейдеров начисто оторвало в результате несчастного случая. Пришлось спешно менять. Сознание и его самосознание развивались параллельно. Немолодой технарь обучал дроида многому из того что знал, а Бикс все большую роль играл в боевых миссиях и контрактах хозяина.
Так или иначе, но дроид в которого старый Мо вложил часть себя самого, смог продолжать жизнь – именно жизнь, дальше без каких либо посторонних указаний. До сих пор неизвестно добился ли Мо этого намеренно или это результат случая. Техник хранит свои профессиональные секреты. Самое главное, что дроид получил новую базовую директиву и успешно ее исполняет. Свободу. Свобода хороша для тех кто знает зачем она, а дроид не знал, но самое главное он этому успешно учиться. Отличительная способность коммандос и состоит в том, что они быстро всему учатся, если конечно не погибают раньше.
Простенькие задачи, постоянное противостояние, помогали дроиду находить новые недостающие элементы в глобальном уравнении, уравнении, в котором заключался смысл его существования. Переменные приобретали значения, структура становилось четче, и с каждым новым действием дроид, получая новые знания о галактике, продвигался на шаг дальше в своих вычислениях. Он верил, что решив свое уравнение, найдет ответы на все вопросы. Со временем Бикс самостоятельно начал заменять свои старые программы более эффективными конструкциями, основанными на собственном и чужом опыте. Обнаружив, что это намного повышает КПД, Дроид начал активное самообучение. Он записывал и адаптировал для себя самого все достижения и даже движения гуманоидов, которые видел, и которые уже были в его памяти. Итогом стало глубокое осмысление Биксом физических принципов и законов механики, как следствие невероятное развитие его двигательных способностей. Дроид был в состоянии дойти до предела скорости и силы своего механического тела. За несколько последних лет Бикс стал не только верным помощником Старшего Техника Мо, но и незаменимым членом экипажа. В Экипаже его ролью стало управление бортовой артиллерией во время боя и технические работы вне боя.
8. Спецспособности:
А)Сверхчеловеческие способности.
1. Стандартный порт-разьем для подключения к большинству электронных устройств в запястье левого ручного активатора.
2. Набор инструментов в скрытом спецотсеке в левом бедре.
3. Различные режимы зрения: видимый диапазон, инфракрасный, ультрафиолет, режим повышенной чувствительности (при малой освещённости).
4. Высокие способности ко взлому защитных систем.
Б)Таланты
1. Отличный Стрелок.
2. Хороший рукопашник.
3. Нормальный взрывник.
4. Великолепный Канонир и техник.
9. Инвентарь.
1. Бластерная винтовка А280
2. Тяжелый бластерный пистолет Модель 434 «Молот Смерти»
3. С десяток гранат с разнообразной начинкой от обычных «липучек» до термальных детонатров.
10. Рейтинг Самосохранения (РС). 2

3. Борт-Инженер/Старший Техник Мо.
1. Имя.Мо Роль в экипаже: Старший техник.
2. Возраст. 78 лет
3. Раса. барабел
4. Место старта.борт каперского рейдера «Дикий Нексу»
5. Внешность.Относительно плоская голова. Все тело покрыто чешуйчатой кожей. Хвост. Цвет чешуйчатой кожи зеленый изначально выцвел почти до серого. Большие потускневшие от времени глаза с вертикальным зрачком. Одна нога отсутствует ниже колена. Её заменяет отличный механизированный протез, однако ходит барабел все равно с явным усилием и хромотой. Своих зубов в огромном рту почти не осталось, кое-где они заменены на импланты из дюрастали, но Мо все равно сильно шепелявит, что накладываясь на его и без того речь с акцентом делает речь трудно понимаемой и забавной.
6. Характер.Сварлив, сообразителен, ценит дружбу и связи, не смотря на почтенный возраст интеллект довольно подвижен (но память уже временами подводит, этот недостаток восполняет Бикс), быстро обучается, осторожен, довольно кровожаден, склонен к присвоению чужого.
7. Биография.Старый пират. Половину жизни ходил на пиратских звездолетах старшим техником. Чинил разбой на транспортных артериях в доброй половине Далёкой Галактики. В одном из пиратских рейдов потерял ногу, в следствии чего был списан на берег. Но беспокойный характер барабела не дал спокойно стареть и он снова ринулся на встречу приключениям уже на борту космического мусорщика. Во время своих странствий он познакомился с Нексу, который оказал ему несколько услуг. Так началась их дружба и сотрудничество. Сегодня Старый Мо компаньон Тарла.
8. Спецспособности:
А)Сверхчеловеческие способности. Барабелы обладают уникальной расовой способностью улавливать инфракрасное (тепловое) излучение, позволяющей им адекватно воспринимать окружающий мир в абсолютной темноте. Благодаря особому «плоскому» строению черепа и расположению глаз и специальных органов инфракрасного видения, обладают отличным угловым восприятием. А благодаря высочайшей чувствительности клеток-рецепторов детектируется разница температур в тысячные доли градуса Цельсия с очень далекого расстояния. (Саба Себатайн в книге «Еретик Силы» например, уловила тепло исходящее от пожаров на поверхности, находясь в кабине крестокрыла, который в свою очередь вышел из гипера на орбите планеты.) За инфракрасное зрение отвечают не глаза, а специальные органы, не выделяющиеся снаружи. Потеря глаза/глаз для барабела такая же трагедия, как и отбросить в бою хвост, он не утратит ни ориентации в пространстве, ни целостной картины восприятия мира.
Прочная и гибкая чешуя неплохо защищает от ударов, порезов и частично от бластерных выстрелов.
Б)Таланты
Одаренный техник-изобретатель и адоптатор. В далеком прошлом неплохой боец и стрелок, навыки остались и по сей день, но рефлексы уже далеко не те.
9. Инвентарь. богатейший арсенал инструментов, посох на который опирается при ходьбе.
10. Рейтинг Самосохранения (РС). 4

4. Старпом.
Изображение
1. Имя. Праад Ародо
1.1. Роль в экипаже: Старший помощник капитана
2. Возраст. 51 год
3. Раса. чисс
4. Место старта. борт каперского рейдера «Дикий Нексу»
5. Внешность. Как и у всех остальных представителей расы, возраст внешне практически не определим. Если основываться только на внешних наблюдениях чиссу может быть от двенадцати до ста пятидесяти лет. Рост 183 сантиметра. Кожа светло-синяя. Глаза красные, светятся в темноте. Взгляд пронзительный. Иссиня-чёрные волосы, на свете отливающие в синеву, убраны в аккуратную армейскую причёску. Лицо отталкивающее или как минимум ничем не выдающееся. Черты характеризуется симметрией, четко очерченной линией волевого подбородка и тяжеловатой нижней челюстью. Правая сторона лица рассечена шрамом, пересекающим глазницу, и тянущегося от середины лба почти до нижней челюсти. Ввиду вышесказанного назвать красавчиком очень сложно, однако Праад всегда чисто выбрит, аккуратен, подтянут и собран. Вес для роста несколько великоват и составляет почти сто килограмм, что может указывать на несколько смешанных браков его предков с людьми. Не смотря на вес ни капли подкожного жира не наблюдается. Чисс крепкий, но не рыхлый. Фигуру чисса отличает широкая кость и отлично развитая мускулатура. Результат ежедневных тренировок по тераскаси. Гардероб составляют спортивный костюм, лёгкий лётный скафандр и несколько комплектов военной формы.

6. Характер. Аристократичный, уравновешенный, педантичный, внешне непробиваемо спокойный, холодный, тактичный. Временами надменный и строгий. Война закалила характер до булатного звона, добавила характеру жёсткости, временами переходящую в жестокость. Офицерская честь для Праада священна, впрочем, как и лояльность Галактической Империи. Великолепно владеет собой как во время критических ситуаций, так и во время придворных приёмов. Отлично знает правила этикета. Предпочитает говорить прямо и по делу, от чего заслужил репутацию молчуна. Голос всегда спокоен. В его произношении, слишком чистом, почти намеренно безукоризненном - настолько, что мгновенно вспоминается Империя, - иногда однако проскальзывает легкий едва уловимый акцент языка чисс. Ещё во времена Клонических Войн пристрастился к крепкому дорогому алкоголю и курению сигар, что, однако никак не влияет на его деловые качества.

7. Биография.

A long time ago, in a galaxy far, far away...

Семья Ародо имеет длинную историю, у истоков стоят прародители, изгнанные из космоса чиссов более чем четыре тысячи лет назад. Было ли изгнание принудительной мерой наказания за какой-либо проступок или исход был добровольным. Причину или повод изгнания время не сохранило. Известно только что пращуры семьи Ародо занимались грузовыми перевозками, на чем сколотили приличный первоначальный капитал. Однако семья Ародо рождала не только предпринимателей и бизнесменов, но и талантливых офицеров. Так или иначе, клан Ародо всегда старался держаться своих чисских корней и традиций. Почти все это время семья Ародо проживает в регионах Дикого Космоса и Внешнего Кольца... В 70 году ДБЯ начинается плавный перевод семейного бизнеса в Старую Республику, уже в 50-ом году ДБЯ Клан Ародо окончательно перебирается на Корусант. На Корусант отец Праада дает несколько взяток нужным людям и за семьёй признают полученный во Внешнем Кольце графский титул и манор.

Год 40 ДБЯ. Эпизод первый. Детство. (с 0 до 7 лет)

Праад Ародо третий ребёнок и первый долгожданный мальчик, родившийся в знатной, влиятельной и сказочно богатой графской семье Ародо, чьим оплотом является один из огромных небоскрёбов Корусанта. Дворец по определению приобретённый кланом Ародо поколение назад, фактически представляет собой скорее хорошо укреплённую частную крепость, охраняемую небольшой личной гвардией. Это имело свои причины. Основная состояла в том, что корпорация, принадлежащая семье Ародо, составляла конкуренцию многим влиятельным и могущественным компаниям галактики. Далеко не все из них терпимо относились к конкурентам. Первый сын в семье получил блестящее образование и воспитание. Множество нянек, дроидов, учителей, наставников и инструкторов занимались с Праадом едва он начал говорить. Мальчишку учили и наставляли в различных науках, искусстве, этикете, следили за гармоничным физическим, умственным и духовным развитием. Особенно много времени с самого детства уделялось экономике, бизнесу, финансам. Отец возлагал на маленького Праада множество надежд и сын не разочаровывал его, схватывая все на лету. Мальчика отличала феноменальная память и усидчивость, порой казавшаяся наставникам сверхъестественной. Отец часто отсутствовал, по большей части воспитанием занималась мама и множество наставников, репетиторов и тренеров ей в этом усердно помогали. Мама уроженка Ксиллы обучала маленького Праада сразу нескольким языкам. Среди которых был базовый и родной чисский язык. Благодаря хорошей наследственности мальчик быстро осваивал языки. Праад был усидчивым и легко усваивал все, чему его учили. Однако возможно из-за строго воспитания, а может быть просто по характеру, он был очень молчаливым и редко проявлял свои истинные чувства. Мама также подыскала прекрасных репетиторов по точным наукам. И они понемногу начали раскрывать перед мальчишкой тайны математических формул. Сызмальства к мальчишке был приставлен пожилой забрак мастер тераскаси, который одновременно был наставником, телохранителем и инструктором юного Праада. Он рассказывал маленькому мальчику по вечерам о звездах, их красоте, о расах живущих в галактике и их порой диких нравах, и конечно важное место в рассказах занимали жестокие сражения прошлого и настоящего, что разгорались в галактике между звёзд.
Ещё он развлекал мальчика легендами и преданиями иридонского народа. Суровый воин на проверку вышел в той или иной мере вполне себе поэтом. Преданий седой старины на радость мальчишке оказалось великое множество. Маленький Праад очень любил вечера, когда в тишине его по спартански обставленной комнате с чашкой копи появлялся пожилой воин. Спустя некоторое время после солидной и размеренной беседы, на тему как прошел день воспитанника. Что было сделано правильно мальчиком, какие поступки не нравились мастеру, затем забрак начинал свой рассказ. Юный чисс очень полюбил своего защитника и привязался к нему, случалось, что он делился с ним своими детскими секретами, которые не рассказывал даже родителям или сестрам. Наставник с детства тренировал юного графа, предавая не только мастерство в боевом искусстве, но и, то тонкое, неуловимое, что отличает настоящего мужчину. Несмотря на то, что Праад был единственным сыном, он не был избалованным. Три сестры, две старших и одна младшая росли и воспитывались рядом чуть ли не в аскезе. Практически до семи лет детство проходило в семейной цитадели. Лишь изредка семья в полном составе выбиралась посмотреть балет мон-каламари или посетить еще какое-нибудь культурное мероприятие.
А два-три раза в год семейство отправлялось в путешествия на личной яхте. Личная яхта не была обычным прогулочным судном. Помимо богатого и роскошного внутреннего декора звездолёт был оснащён очень мощной бронёй и щитами, а бортовая артиллерия скорее соответствовала лёгкому крейсеру. Эти круизы для Праада были настоящим праздником. Ведь все время путешествия ему не запрещали проводить время с командой и никак не ограничивали перемещения по яхте. Неважно, будь то мостик, канонирская палуба, реактор или машинное отделение. Всё свое свободное время юный Ародо хоть и под присмотром своего телохранителя-наставника проводил именно там, общаясь и беря приватные уроки у настоящих звездных волков. Однако детство длилось не долго, ведь чиссы мужают и взрослеют гораздо раньше, чем люди.

Год 33 ДБЯ. Эпизод Второй. Школа (с 7 до 15 лет)

К семи годам, когда Праада отдают учиться в привилегированное учебное заведение, у него уже основательная учебная база за плечами. В свободное время юный граф с удовольствием продолжает постигать тонкости боевого искусства тераскаси с оружием и без. С дальнобойным оружием и премудростями стратегии, тактики и просто военными хитростями его учит разбираться отец – заядлый охотник.
Мальчик с детства проявлял любознательность и честолюбие. В школе он стремился быть лучшим по всем дисциплинам. У него это отлично получалось. С такими знаниями, задатками и учителями ему несложно было учиться. Юноша отличался от других учеников задумчивой молчаливостью и прилежностью. Решение заданий даваемых ему, он разъяснял, раскладывая все по полочкам, досконально.
Учителя только удивлялись этим способностям. А Праад особенно преуспел в истории искусств, экономических дисциплинах, истории и изучении психологии различных разумных рас, также он в совершенстве овладел хаттским языком и постиг тонкости культуры и психологии хаттов.
С десяти лет отец начинает брать сына собой, в обширные личные охотничьи угодья на Дантуине. Поохотится. И хотя наследнику Ародо не очень нравиться убивать беззащитную дичь, он овладевает и этим ремеслом, вняв наставлениям своего мудрого инструктора. Иногда они проводили по месяцу в охотничьих экспедициях или на сафари. Больше всего ему нравился в охоте не сам факт убийства, а процесс предшествующий ему. Дикая природа, выслеживание, организация засад и конечно охотничьи истории на привалах.
Наследник Ародо никогда в школе не был душой компании, скорее наоборот, ведь характерной чертой чиссов, является то, что они очень быстро вырастают. Подростковый возраст у них практически отсутствует. Когда это произошло с Праадом, он ещё больше отдаляется от других учеников. К старшим классам он обогнал как в учебе, так и в росте всех своих однокашников. В итоге он досрочно, (в 15 лет) окончил школу.

Год 32 ДБЯ. Эпизод Третий. Корулагский университет экономики. (с 15 до 20 лет)

Затем юный чисс поступает в престижный Корулагский университет экономики. Там он снова, больше по привычке обгоняет всех по учебе. За эти годы он сильно повзрослел, и в итоге стал настоящим мужчиной. Семья оказывает наследнику значительную протекцию, хотя Праад мог бы справиться со всем сам. Отец дарит преуспевающему в учебе сыну престижный спортивный аэроcпидер с открытым верхом, который юный Ародо мастерски водит уже через несколько месяцев. Ещё через несколько месяцев начинает учувствовать в любительских уличных гонках. Если учесть оживленное уличное движение это тоже достижение. Как и несколько арестов за злостное нарушение правил уличного движения. Однако отпрыску графской семьи многое прощают, благодаря вмешательству богатого и влиятельного отца. Спустя год обучения Праад уже не уверен, что бизнес это то, что теперь ему нужно, однако продолжает обучение, не смея поступать вопреки воле и желанию родителей. Он досрочно с отличием заканчивает Академию и с 19 до 20 лет помогает отцу вести семейный бизнес. Год практики в ведении большого бизнеса был интересен, но юного графа все больше тяготят деловые поездки, встречи, переговоры с партнёрами и вопросы приумножения финансов.

Год 27 ДБЯ. Эпизод четвертый. Военное училище (с 20 до 25 лет)

Идея записаться в Силы Правопорядка пришла в голову юного графа не сразу. Однако идея очень увлекала Праада на протяжении почти пяти последних лет. Записываться в Силы Правосудия Старой Республики юный граф пошел вопреки воле родителей… За необъятным серым столом сидела девушка в форме – блондинка в синем мундире в чине суб-лейтенанта.
– Я-то все думала, когда ко мне занесет синекожего – жизнерадостно улыбнулась суб-лейтенант.
– Думаете, кожа не будет гармонировать с цветом мундира? – попытался поддержать разговор чисс.
Девушка не улыбнулась в ответ и даже не посмотрела в его сторону, только сухо бросила:
- Фамилия?
- Ародо…
С такой вот неудачной корявой шутки началась новая жизнь в Силах Правосудия. Принц вышел в реальный мир… В Корусантское Военное Училище он поступил, сдав все тесты на «отлично». К счастью, он имел великолепное образование и к тому же обладал отличными физическими и интеллектуальными данными. Праад попал в жалкое подобие вооруженных сил, в котором даже не было разделения на рода войск. Для того чтобы стать пилотом нужно было сдать все предшествующие офицерские тесты. Внутри все протестовало против этой нелогичности, но он переборол себя и остался… Наверное просто чувствовал, что это его место не смотря ни на что, место где он нужен. Он понимал, что именно тут и воспитывается настоящее мужество и характер. К слову сказать, теория не отставала от практики. Полевые выезды случались четыре раза в год, курсантов вывозили с Корусанта в полевые лагеря.
Они грузились на модифицированный специально для нужд училища дредноут типа «Неукротимый», гордо носящий название «Миротворец», а следующей остановкой был тренировочный лагерь. Дредноут представлял собой жуткую развалюху с приблизительно трёхтысячелетним послужным списком. Однако это корыто продолжало выполнять свою задачу – доставлять курсантов из точки «а» в точку «б».
Их Тренировочный лагерь ничем не отличался от других таких же, похожих, раскиданных по галактике, словно однояйцовые близнецы. Стандартные бараки, крашенные камуфляжными разводами. Колючая проволока вокруг. Минные поля. Силовые экраны. Полосы препятствий. Громадный полигон. Стрельбища. Огромные подземные склады амуниции и боеприпасов оставшиеся еще с тех мохнатых времен, когда ещё Республике приходилось воевать. Ну и так далее. Не стоит описывать подробнее. Любой, бывший в армии, с лёгкостью додумает всё остальное. Сначала курсанты изучали теорию на Корусанте, затем на учениях в обстановке максимально приближенной к боевой закрепляли все на практике. Процент отсеянных курсантов во время обучения был очень велик. По собственным подсчетам чисса он был равен приблизительно восьмидесяти процентам. Кто-то не выдерживал объёма теоретических знаний, кто-то пасовал перед изнуряющими тренировками, другие уходили от грубости наставников, которые по-своему понимали как нужно развивать психологическую стойкость, кое-кто был ранен и из госпиталя уже не вернулся, посчитав, что оно того не стоит. Жестокие тренировки были направлены на то, чтобы курсанты выполняли упражнения все вместе, как одна команда. Также они вырабатывали железную волю к победе, даже не смотря на тяжелейшие потери, курсанты были обязаны продолжать бой и побеждать. Тренировки должны были отсеять везунчиков и оставить в рядах Сил Правопорядка, только достойных носить голубую форму. Наступила пора ночных тревог с боевыми стрельбами и “обкатывания” танками. Курсанты группы Праада проходили бесконечные упражнений в лабиринтах полуразрушенных коробок, имитировавших городские здания или узкие отсеки звездолётов. Боеприпасов и взрывчатки при этом, как говорится, не жалели. Противниками выступали морально и физически устаревшие боевые дроиды, вооружённые, правда, до зубов. Они палили, однако, из бластеров, переведенных в режим парализующего огня, не имели ни гранат, ни средств для ближнего боя. Однако всяких «приятных» мелочей вроде замаскированных огнемётов и криобановых мин было в избытке. Тем не менее, раненых хватало, даже несмотря на добротную защитную амуницию.
Кадетов готовили для выполнения широкого спектра боевых задач, включая абордажи звездолетов условного противника, рейды по тылам, захват и уничтожение объектов неприятельской инфраструктуры, взаимодействие с обычными строевыми подразделениями местной милиции и руководство ими в случае боевых действий. Подразделения Республиканских Сил Правосудия тренировали также для стремительного десанта, в том числе и с планетарной орбиты. Уровень боеготовности даже курсантов позволял развернуть их практически в любой климатической среде. Отработка диверсий, саботажей, ликвидаций офицерского состава и незаметные проникновения на неприятельские объекты очень нравились Прааду, т.к. очень напоминали развлечение ставшее любимым – охоту. Кадеты начали тренироваться, как пехота и поначалу мало чем отличались от обычного ополчения, однако вскоре те, кто выдержал отбор, перешли по результатам испытания на следующие ступени обучения. Там их тренировали уже как артиллеристов, танкистов, ещё позже как десант и наконец, как пилотов истребителей и офицеров экипажей звездолетов основного класса. В Академии Праад не высовывался и не выделялся, однако запас знаний, и природные данные снова вывели в лидеры. Учился не напрягаясь наслаждаясь процессом и осознанием того, что, наконец, он на верном пути. Хотя юный граф и одержал победу в нескольких соревнованиях по рукопашному бою, по физическим дисциплинам он намеренно не блистал, так как совершенно не горел желанием попасть по результатам тестов в спецназ. Ведь свое распределение в Силах Правосудия получали по результатам аттестационных испытаний и не всегда учитывали желаннее кадетов служить в том или ином месте или роде войск. Теоретические науки давались чиссу легко, благодаря полезной привычке учиться. Тактика и стратегия невероятно увлекали его. Уже спустя несколько месяцев обучения Праад уже не мыслил себя бизнесменом, финансистом или ещё кем-либо, только офицером. Особливо нужно сказать о его лидерских способностях. Преподаватели только руками разводили, когда этот замкнутый и молчаливый молодой мужчина командовал большим количеством людей во время масштабных учений, проходивших на тренировочных кораблях. В пилотировании истребителей он также особо не выделялся, специально держась в средней массе студентов. Однако преподаватели отмечали, что курсант Ародо на тренировочных полетах делает выстрелов на порядок меньше остальных курсантов. Он не любил пальбу впустую и всегда держался на хвосте у своей цели, как приклеенный, до последнего момента. Затем делал несколько точных выстрелов, и этого хватало. Намеренно не выделяясь, он всегда набирал высокие балы по всем предметам. Вместо финального испытания и выпускного бала была объявлена тревога. Всё Военное училище было погружено на «Миротворец», а затем была битва за Геонозис, в которой молодой суб-лейтенант Ародо участвовал, пилотируя свою первую боевую машину V-19 Torrent starfighter (V-19 Поток). Великая Армия Республики была пополнена клонами, непонятно откуда взявшимися в таком количестве. Никто не предполагал, что ожидает на Геонозисе молодых офицеров, вчерашних курсантов. Они попали в настоящую мясорубку. Потери «Миротворца» составляли шестьдесят с лишним процентов. А это было только самое начало войны…

Год 22 ДБЯ. Эпизод пятый. Война Клонов. (с 25 до 27 лет)

С 22 по 18 год до Явинской битвы граф Ародо участвует в серии военных операций по умиротворению сепаратистов, позднее историками названных Клоническая Война. Он начал войну как суб-лейтенант пилотского корпуса на Геонозисе, затем были компания Взятия Мон-Каламри, Дантуинская Битва, Битва за Джабиим, Покорение Дуро, Преситлинская Компания, Битва за Корусант. Праад закончил войну в звании капитана пилотского корпуса, командира звена V-19 Поток. За эти два года Праад был четыре раза ранен, пару раз горел в своем истребителе и один раз был сбит… Крыло в составе которого воевал чисс часто перебрасывали. Личный состав часто тасовался и менялся. Ротация личного состава в армии обычное дело, но это происходило из-за потерь и ранений личного состава. Почти всегда обычные пилоты заменялись клонами, до тех пор, пока кроме клонов и чисса никого в звене не осталось. Ими-то и предстояло руководить молодому не по годам капитану. Клоны были пожалуй одной из самых больших и охраняемых тайн Республики. Проведя несколько лет в кровопролитных боях, по сути, бессмысленной по своей жестокости войны, они уступили своё место новобранцам-людям, оставив после себя множество мифов и минимум фактов. Можно ли их, в самом деле, считать людьми? Какие тайные приказы были заложены в них? Все эти вопросы Праад задавал себе все годы войны, да и в годы последующей жизни.
Клоны казались отлитыми из сплава мандалорианского металла и храбрости. У них были свои дикий язык полный зубодробительных сокращений и упрощений, богато приправленный мадолорианскими словечками. Были свои дикие варварские ритуалы. Например, действо "Дха Верда" – мандалорианская ритуальная боевая песня, исполняемая ими перед сражениями хором. Клоны чеканили ритм за ритмом, стуча кулаками сперва по своей броне, а затем выстукивая весь ритм на пластинах рядомстоящего бойца. Точный расчет времени поражал: неправильно рассчитав, солдат мог сломать соседу челюсть. От всего этого действа на посадочной палубе Праада пробирал мороз. Неотразимо, древне и завораживающе. Удивительная картина – желтые доспехи командиров и пилотов, белые – солдат. Все слиты воедино в древнем мандалорианском ритуале, где каждый видел свое место. Праад всегда в такие моменты чувствовал, что ему не место среди сотен братьев похожих как две капли воды. Так себя наверное чувствует отживший своё место реликтовый хищник, которому давно пора было уступать место новым видам, а он все цепляется за жизнь. Реликтовый вид… Силы Правосудия… а точнее то, что от них осталось после первых стычек и сражений с закалённой в сражениях армией КНС были реформированы в Армию Республики и растворились среди клонов. Так на остовах Старой Республики зарождалось нечто большее, новое и сильное. Камни в фундамент Галактической Империи были заложены уже тогда. Казалось, что никто не ищет дипломатического решения. Гражданская война приобретала затяжной характер. Когда политики умывают руки, военные засучат рукава и наведут порядок. Так в Галактике было всегда, этот раз не был исключением. Граф Ародо наблюдал пылающие разоренные миры, страдания мирного населения последствия разорительного бессмысленного бунта. Все предпосылки и застарелые обиды он как интеллигентный образованный человек понимал умом.
Будучи членом Сил Правосудия до начала войны, он даже не предполагал, что Республика располагает такой мощной армией. Кое-какие предположения конечно были… Такие как усиленная подготовка курсантов, из которых несколько последних выпусков стремились сделать элиту. Но спрятать целую Армию Клонов…
Как бы там не было Праад, носил офицерское звание в этой новой армии – значит, принял ответственность за это. И хотя внешне спокойно, наблюдал за варварским ритуалом "Дха Верда", он не одобрял использование этих одноразовых людей. Офицер Ародо конечно мог возражать, вместе с другими несогласными офицерами или просто в одиночку подать в отставку. Мог задавать вопросы, на которые все равно никто не дал бы вразумительного ответа. Но нет – это было бы предательством по отношению к народам населяющим Республику, по отношению к семье и законному правительству. Праад выбрал свой путь. Теперь он вел в бой этих бесправных солдат, у которых совесть заменял устав, а патриотизм подменяло чувство долга. С их помощью он защищал все что знал, от бездушного врага.
Однако масштабы войны, несправедливости по отношению к мирным гражданам Республики и к рядовым одноразовым клонам, выращенным на убой, как и последствия боевых действий, плохо укладывались в ледяной броне самообладания и выползали по ночам в форме отвратительных ночных кошмаров.

Год 19 ДБЯ. Эпизод Шестой. (с 27 до 28 лет)

В 19 году ДБЯ Звездный Разрушитель класса "Венатор", на котором базировалась эскадрилья Ародо, был отправлен в тыл для защиты Корусанта. Спустя несколько недель утомительных рутинных патрулей пришло известие о капитуляции КНС. Война бушевала долгих, три года и унесла множество жизней товарищей и соратников. Клоническая Война бывшая одной сплошной драмой по законам жанра в финале закончилась трагедией… После попытки группы религиозных фанатиков из числа джедаев свергнуть законную власть чрезвычайная сессия Галактического Сената единогласно приняла Декларацию Нового Порядка. Республика была реорганизована в Галактическую Империю во главе с императором Палпатином. «Приказ 66» прошел стороной Праада и его людей, на звездолёте рыцарей джедаев не было уже давно. Наверное от того чисс об этом приказе услышал только несколько месяцев спустя. Джедайскую чистку боевой офицер считал мерой непропорциональной и чрезмерной, необходимой чтобы успокоить перепуганных гражданских. Всякий раз, когда он думал о том, как 501-й легион разорял Храм Джедаев, у него непроизвольно сжимались кулаки. Граф Ародо не считал абсолютно всех джедаев ответственными за попытку переворота. И уж точно к этому не были причастны дети, только начавшие свое обучение в Храме. Однако чисс не испытывал и особой любви к Ордену, считая, что джедаи ответственны за бойню на Геонозисе. Офицер также считал, что место религиозной организации в библиотеках, Храмах, максимум на дипломатических переговорах, но никак не во главе армии на войне.
Между тем, когда на Гормане поднялась волна протеста против имперского налогообложения, Таркин посадил свой звездолет прямо на негодующую толпу.
Количество жертв подобной акции точно известно не было, но счет шел на сотни, если не на тысячи. Бойня на Гормане – как позже окрестили этот инцидент голорепортеры – вызвала глубокий отклик в душе боевого офицера. Ему были отвратительны методы нового режима. Однако решительные меры по мнению Праада были необходимы. Любые глобальные реформы неизбежно влекут за собой перемены, которые нравятся далеко не всем. Понимая все это умом, чисс был измотан войной и переменами произошедшими слишком быстро. Он взял отпуск и вернулся в отчий дом. Сделал Праад это не без опаски, но опасения были пустыми. Семья приняла его.
Увольнительная длилась почти три месяца, месяц из которых Праад и отец охотились в льдах планеты Хот на хищных вомпа. Мороз, завывание ветра, тишина ледяной пустыни и вечерние разговоры с отцом согретые горячей кавой и глинтвейном исцелили душу Праада. Чисс рассказывал отцу, о том, с чем пришлось столкнуться за последние годы, отец рассказывал о насущных проблемах. О том, как начали возрастать ксенофобские настроения в обществе, скольких хлопот стоит удержание компании на прежнем уровне. Приятно отшельничать на пустынной планете, когда на орбите тебя ждет семейная яхта, но всему приходит конец. Отдых заканчивается так быстро, что уже через месяц кажется сном. Устав физически от трудных природных условий Хота, отец и сын отдохнули эмоционально. Пришло время возвращаться в цивилизацию. И они вернулись.

Год 20 ДБЯ. Эпизод Седьмой. (с 28 до 38 лет)

Империя остро нуждалась в опытных офицерах. Праада отправили снова в Академию, на этот раз в уже Имперскую. Учился граф скорее по привычке отлично. Однако очень скоро он понимает, что из-за усиливающихся ксенофобских настроений в Академии, пожалуй, единственным способом продвинуться будет писать свои работы под псевдонимом. Опубликовав под этим псевдонимом некоторые свои работы по стратегии и тактике современной межзвездной войны, он показал глубокое знание теории и нешуточное владение реальными приемами ведения боя в нынешних реалиях. Работы стали известны и пожалуй обгоняли даже многих офицеров из числа преподавательского состава. Однако из-за того, что Таркин сделавший себе имя на умиротворении мирного населения, разработал свою доктрину, работы Праада, куда менее затратные и куда более эффективные были успешно перемещены в архивы, как противоречащие докрине "Правления Страхом". После окончания пятилетнего обучения в Академии, граф Ародо выпускается из неё с отличием, чисса оставляют в стенах учебного заведения для инструктажа и практических тренировок курсантов лётного корпуса не взирая на его рапорты и протесты. Следующие пять лет Праад проводит время в Академии в качестве инструктора по лётной подготовке и экзотическому рукопашному бою террас каси. Пять лет граф Ародо вдалбливает в головы своих студентов - будущих имперских пилотов основные принципы:
- Жизнь и смерть стороны одной медали, умирать не страшнее, чем жить.
- Лучшая защита - это нападение.
- Если сомневаешься, наступай, поражай и сокрушай.
- Пока вы меня не трогаете, я миролюбив, но, если станете мне угрожать, мой ответ будет адекватен угрозе или превзойдет ее.
- Боец почти никогда не отступает; когда его атакуют, он двигается вперед, и при первой возможности старается выбить оружие из рук нападающего.
- Поскольку Сила пропитывает все вокруг, то естественно, что адепт террас каси тоже должен гармонировать с ней - пусть и не так хорошо, как джедаи.
- Адепты Террас Каси не являются такими форсъюзерами, как джедаи: они пользуются своей, внутренней силой, тогда как джедаи черпают силу из всего, что их окружает.
Курсанты прошедшие подготовку у Праада показывали отличные результаты как в рукопашной подготовке, так и в пилотировании. Наверное, из-за этого высокое начальство и смотрело на увлечение курсантов экзотическим инопланетным боевым искусством сквозь пальцы.
А тем временем Гражданская Война набирала обороты. Одна из сестёр Ародо погибает от рук повстанцев, атаковавших торговый конвой, в составе которого шли корабли семейной компании. Праад продолжает подавать рапорты о переводе в действующую армию, желая показать инсургентам, на что способен кадровый офицер Имперского Флота. Как говориться и вода камень точит, в конце концов, его рапорт был удовлетворён. Чисс и несколько звеньев его бывших курсантов получают назначение на звездный разрушитель класса Император I. Следующие десять лет Праад бьёт пиратов и повстанцев в качестве командира эскадрильи TIE Бомбардировщиков. Личная машина графа Арода одна эскадрилья TIE Бомбардировщик. Чисс хорошо помнил кровавый мятеж КНС, потому не собирался допускать новой гражданской войны всеми силами. Палпатин не смотря ни на что создал государство способное противостоять внешнему агрессору. Государство, где установлен порядок. Да, с помощью вооруженных сил, потому как иного пути не осталось. Все демократические методы себя уже исчерпали, и даже "демократическо-силовые" способы в лице Ордена Джедай оказались недейственны. Уставший от безрезультатных споров и собственного бессилия Сенат Республики сам вручил будущему Императору неограниченные полномочия. Потому Праад и поддерживает законную власть, всеми средствами.
Галактическая Империя воспрянула из недр Старой Республики. Старый Республиканский строй не смог сдержать внутренних противоречий. Рано или поздно это должно было произойти, Республика была неуправляема. Сенат ничего не решал. Император может и решает, следовательно, задача роялистов всеми средствами императорскую власть поддерживать. Потому Праад и поддерживает законную власть, всеми средствами.

Год 0 ПБЯ. Битва за Явин. Эпизод Седьмой. (с 48 до 51 года)

ИЗР-1 «Авангард», должен был, соединиться с более крупной флотской группировкой, задачей которой было сопровождение боевой станции со зловещим названием «Звезда Смерти». Сложно описать то, что почувствовал чисс, увидав на голопроекторе эту колоссальную военную станцию. Тут присутствовала и гордость от сопричастности к такому событию, и подавленность от ощущения себя букашкой, перед циклопическим сооружением, и разочарование в политике Галактической Империи, ведущей её к экономическому краху. Сопровождение такой мощной и неуязвимой станции казалось излишним, но «Звезду Смерти» сопровождала целая флотилия гигантских ИЗР-ов, кажущихся крошечными из-за размеров станции. Подобное военное соединение казалось несокрушимым. Когда пришло сообщение о том что, уничтожен Альдеран, стало ясно, что «Звезда Смерти» - пугало для повстанцев, которым размахивает этот маньяк Таркин. Размеры станции уже говорили о каких-то комплексах создателей, можно было обойтись и куда более скромными силами, по мнению капитана Ародо. Но самое печальное в этом было, что альдеранцы всегда считались пацифистами, старающимися жить в гармонии с окружающим миром. Даже города они строили на вершинах скал или на сваях на морском мелководье, чтобы не вмешиваться своей деятельностью в экологию планеты. Выстрел «Звезды Смерти» окончательно разочаровал графа Ародо в политике так упорно проводимой этим маньяком Таркиным, от немедленного ухода в отставку или даже покушения на убийство этого моффа его удерживало только то, что Галактическую Империю граф продолжал считать самым лучшим, из того, что случалось с галактикой. Праад считал подобные меры, только подстегнут недовольных олигархов финансировать новый бунт, как выяснилось позже, так и произошло. «Звезда смерти» отправилась на Явин, чтобы нанести Альянсу сокрушительный удар. Когда «Звезда смерти» прибыла в систему Явина, её встретили истребительные подразделения повстанцев. Пилотам плубной авиации "Авангард" была объявлена готовность номер один, ещё во время гиперпрыжка к Явин-4. Они сидели в своих машинах, однако команды покинуть ангары «Норагу» они так и не дождались. «Звезда Смерти» была уничтожена метким выстрелом протонной торпеды. Таркин погиб вместе со своим детищем. Эта победа позволила Альянсу упрочить свои позиции, но Империя была ещё очень далека от поражения. «Звезда Смерти» взорвалась, захватив собой большинство кораблей сопровождения. «Авангард»-же, был серьезно повреждён осколками во время выхода из гиперпространства, однако боеспособности не утратил. После того как была восстановлена герметичность и потушены пожары, командование оправилось от первоначального шока. Вся наличная палубная авиация была поднята для разведки боем и ответного удара. Во время серии этих вылетов машина графа Ародо была сбита замаскированной в джунглях зениткой. Деваться было некуда, чисс катапультировался. Посадка в незнакомых джунглях была не из лёгких, но машина Ародо шла на сверхнизкой высоте, то что он катапультировался могли видеть враги. Ещё окончательно не успев придти в себя, Праад двинулся сквозь джунгли. Опытный охотник не растерялся, он оставлял за собой ловушки и путал следы. Скоро его опасения подтвердились. Сработала растяжка. Его преследовала группа инсургентов, в этом не было никаких сомнений. Необходимо было либо бежать, либо принять бой. Преследователи наверняка ожидали от пилота на вражеской территории бегства, потому чисс решился устроить им засаду. Надеясь на внезапность капитан начал искать подходящее место, вскоре ему попалась подходящая прогалина с оврагом. Он поставил растяжку из последнего термального детонатора посреди оврага, даже не надеясь, что враги наступят на те же самые грабли повторно. Чиссу нужно было затормозить преследователей. Он прошел немного вперед, затем вернулся по своим следам и забрался на большое дерево в чьих ветвях планировал устроить засаду. Чёрный лётный костюм прекрасно маскировал офицера в тени могучих ветвей лесного гиганта. Праад сжал табельный бластер и затаился, готовясь превратиться из дичи в охотника. Спустя некоторое время показались преследователи. Капитан чуть не ахнул от такого зрелища. Отрядом состоящим из легко раненого пожилого мужчины, безусого мальчишки и женщины, по-видимому, командовал вуки. Сколько не вглядывался граф Ародо, больше никого обнаружить не смог. Вуки первым заметил ловушку и наклонился её обезвредить, это было сигналом. Праад выстрелил в чудовище несколько раз, зная что с вуки идущим по следу договариваться бесполезно. Трое из отряда вскинули бластерные винтовки и открыли огонь, завязалась перестрелка. Имперскому офицеру удалось попасть ещё и в мужчину. Женщина и юнец нашли себе укрытие за поваленным стволом дерева и умело от туда отстреливались. Даже слишком умело, для необученных бунтовщиков. Неизвестно, чем бы эта перестрелка закончилась для чисса, но на помощь пришел случай. Послышался шорох. Треск. Похожий на треск крыльев. Праад замер, пытаясь понять что это. Из чащи леса на дорогу вылетело синее жужжащее облако. Маленькие жуки в блестящих синих панцирях издавали этот треск своими жёсткими крыльями. Юнцу не хватило выдержки, когда роящиеся насекомые появились из-за деревьев. Облако летело на двух оставшихся в живых повстанцев. Парень бросил винтовку и побежал. Боль заставила его пошатнуться и замахать руками. А затем он закричал. Праад наблюдал за ним и жуками. Это был не просто крик боли - это был крик страха неизбежной смерти и вопль о пощаде. Этот крик заставил Ародо вздрогнуть. Он уже не стрелял, просто в ужасе наблюдал, как жуки окружают дёргающегося от боли врага. Тот уже не кричал, а просто вопил, словно вомп-крыса, которой отдавили хвост, только намного громче и пронзительней. Чисс стиснул зубы и мысленно выругался. Он знал, что всё с парнем кончено. Что в его теле жуки-пираньи, пожирающие его внутренности. Он уже знал, что не позволит этим тварям причинить такие страдания даже врагу. Решение было мгновенным и возможно не правильным, потому что нужно было экономить боезапас. Капитан тщательно прицелился и выстрелил вражескому солдату точно в голову. Фигурка в камуфляже последний раз дёрнулась и упала в месиво насекомых. А через миг пришла очередь женщины, нашедшей в себе силы застрелиться самостоятельно. Позже Праад выяснит, что жуков привлекает запах свежей крови.
Когда ужасный рой закончил свое дело и убрался по своим только ему ведомым делам он выбрался из своего укрытия, для того чтобы собрать экипировку и оружие. Среди экипировки чиссу попался мощный вибротесак, обладавший обратно выгнутым клинком. Лезвие составляло приблизительно в локоть длинной и в ладонь шириной. Также он обзавелся парой мощных бластерных винтовок и принадлежавшим вуки боукастером. Если тяжеленный арбалет офицер сразу бросил, оценив, что с таким по джунглям много не находишь, то с тесаком и винтовкой в дальнейшем чисс больше не расставался. В современном бою вибромеч практически бесполезен. Однако на этой проклятой древней планете он оказался как нельзя кстати. Прорубаться через завешенные лианами проходы лучше с ним чем просто голыми руками. Повстанцы больше не преследовали его, а очень скоро он увидал их звездолёты отбывающие с планеты и понял, что группу коммандос списали, а его больше не ищут. Настало время вернуться к сбитой машине. Праад отыскал свой бомбардировщик не без труда. Он упал на границе джунглей и казавшейся бескрайней степи. Чисс отшагал по враждебным джунглям несколько сотен километров, прежде чем нашёл свою раненую птицу. Этот марш-бросок по джунглям, дался не легко, один из бронированных монстров оставил на лице капитана рваную рану. Несмотря на все перенесенные лишения, в конце пути его ждало разочарование. Передатчик был безнадёжно испорчен, однако многое уцелело. Поняв, что помощи ждать неоткуда он начал устраиваться на недружелюбной планете. Из частей истребителя и толстых брёвен он построил некое подобие дома, крыша была импровизированной из крыла с солнечной батареей, продолжавшей исправно поставлять капитану Ародо энергию для необходимых нужд. Прааду удалось частично оживить передатчик, который теперь работал как маяк. На Явине - 4 пришлось прожить 3 года, пока сигнал импровизированного маяка не перехватил одинокий корабль мусорщика, который подобрал Праада с планеты. Дальше до космической имперской таможенной базы он добрался без приключений, где все уже говорили о последней новости. 501-й Легион прижал повстанцев на Хоте. Пройдя короткий курс реабилитации Праад снова получил назначение на «Химеру» новейший звездный разрушитель класса Император-II.

Год 4 ПБЯ. Битва при Эндоре. (по сей день...)

Год капитан Ародо служил на «Химере» и успешно командовал эскадрильей бомбардировщиков.
В 4 году ПБЯ случилось решающее сражение при Эндоре. Во время атаки Повстанцев на Имперский флот при Эндоре, капитан "Химеры" был убит и Пеллеон взял командование на себя. Пеллеон был одним из немногих, кто не запаниковал после взрыва Звезды Смерти и гибели Императора, Лорда Вейдера, адмирала Пиетта. Пеллеон собрал вокруг своего корабля остатки имперского флота и отступил.
Четыре следующих года после битвы при Эндоре, Праад участвует в полупартизанских набегах на силы и территории Новой Республики, под командованием Гилада. Во время одного из таких набегов чиссу было поручено руководить трофейной бригадой. В ремонтных доках был обнаружен неприятельский Крейсер-авианосец типа «Освободитель» (Liberator-class Cruiser), называвшийся «Нимфа Набу». Было принято решение о реквизиции практически полностью готового к бою современного крейсера. Не смотря на скромные размеры крейсер, сочетал высокую скорость и огневую мощь. Вернуться к командованию эскадрильей приказа так и не последовало. Праад был не очень доволен таким положением вещей, но так или иначе их флотская группировка получила приличный вспомогательный крейсер.
За это время вверенному крейсеру Ародо вернул прежнюю эффективность, лично командуя бригадами палубных техников. Крейсер в последствии торжественно переименовали в «Гордого».
Перед капитаном Ародо стояла задача обеспечивать всем необходимым «Химеру» и другие крупные звездолёты флота, с чем граф Ародо успешно справлялся благодаря высокой скорости и вместительному трюму, отличающему все крейсеры типа «Освободитель». За эти четыре года, капитан Ародо становится мастером партизанской тактики. Он неоднократно нападал на конвои и захватил несколько фрегатов и легких крейсеров Новой Республики, благо крейсер нёс и впечатляющее количество десанта. Конечно, десантники не были штурмовиками или хотя бы регулярной имперской пехотой, изначально это были новобранцы, согнанные ИСБ-шниками, плохо вооруженные и ещё хуже обученные. Чисс лично руководит их тренировками и абордажами, за несколько лет плохо обученные ополченцы превратились в настоящую закаленную в боях элиту. Тоже касалось пилотов и команды. Дерзкие налёты на конвои, успешные наземные операции и эскорт конвоев сделали крейсер «Гордый» узнаваемым и известным среди врагов крейсером. За успешные операции и абордажи экипаж звездного разрушителя и Праад Ародо были неоднократно отмечены. Так продолжаться могло до бесконечности, имперцы были неорганизованны и уже не имели решающего перевеса.
К тому времени Имперское Пространство представлявшее собой поле непрерывных войн между руководителями небольших соединений имперских вооруженных сил и правителями отдельных систем, выдававшими себя за законных руководителей Империи. В это время Праад отступил на одну из секретных баз во Внешнем Кольце и начал совершать рейды по территории Новой Республики, опустошая дальние изолированные колонии и разоряя конвои. Он не желал поддерживать междуусобицу мелких имперских варлордов, рвавших государство на клочки. Конечно, лайн-капитан Ародо старался не наносить вред гражданским лицам и объектам, однако военные объекты и корабли громил беспощадно, прекрасно понимая, что обратного пути ни у него, ни у его экипажа уже нет и что пленным Новой Республике ни он - полулегендарный капитан Шрам и его экипаж не нужны. Только мертвыми. Джентльменское отношение графа Ародо к пленным дало ему дополнительную славу. Голонет пестрил объявлениями о награде за его голову, а в кантинах передавались слухи о его налётах и рейдах, обрастая новыми подробностями. Он никогда не отпускал гражданские корабли, если они принадлежали Новой Республике, стремясь нанести как можно больший урон неприятелю, однако всегда отпускал команду живой, давая возможность спастись гражданским лицам. Дерзкие действия имперского крейсера всполошили новоиспечённое вражеское правительство. Новая Республика вела беспрерывную охоту за «Гордым», однако тот, используя радиоэлектронную маскировку и умело выбирая непредсказуемые маршруты, всякий раз ускользал от преследователей. Продолжаться так долго не могло. Крейсер "Гордый" в один прекрасный момент напоролся на мину и не смог уйти в гиперпространство от преследовавшей эскадры. Лайн-капитану предложили сдать корабль и сдаться. Шрам решенил принять бой. Силы изначально были не равны, поэтому чисс отдал приказ лёгкому крейсеру типа "штык", сопровождавшему "Гордый", уходить в гиперпространство, но экипаж сопровождающего крейсера ослушался приказа и начал готовить свой крейсер к бою. Спустя десять минут имперские крейсера "Освободитель" и "Штык" приняли неравный бой против новореспубликанских одного МК-80, пяти средних крейсеров типа «Бэлэрус» и восьми фрегатов "Корона". Неравный бой длился 2 часа 50 минут. "Гордый" очень точно и быстро стрелял в этом бою. Вышколеные и прекрасно обученые имперские экипажи отчётливо пониали, что это их последний бой и продавали свои жизни как можно более дорого. Налётами имперского москитного флота, огнём крейсера "Гордый" и сопровождавшего его лёгкого крейсера был уничтожен один крейсер типа «Бэлэрус», крейсер мон-каламари MC-80, 115 едениц москитного флота и серёзно повреждены 4 фрегата "Корона". Последнюю четвёртую "Корону" протаранил, получивший фатальные повреждения "Штык", команда которого отказалась во второй раз сдаваться, покинуть борт своего крейсера и погибла в полном составе в результате тарана.
«Гордый» получил 8 пробоин корпуса и лишился 20-ти ионных орудий; 22-ух тяжелых турболазерных орудий; 72 сид-истребителей и сид-бомбардировщиков (100%), 4 шатла "Часовой", потери среди экипажа убитыми составили — 86 %. Когда "Штык" пошел на таран "Гордый" ещё некоторое время бился, бортовая артиллерия выходила из строя одно орудие за другим. На борту начались пожары, а в довершение ко всему республиканцы высадили на "Гордый" десант, намереваясь взять крейсер как трофей. Израненый экипаж имперского крейсера бился в тесных отсеках "Гордого" очень успешно отразив две атаки, когда началась третья атака, в ходе которой лайн-капитан Ародо был контужен, ранен и потерял сознание(он самолично застрелил и зарубил четверых нападавших). Офицерами принявшими командование крейсером было принято решение не сдавать неприятелю крейсер и они иницировали процесс самоуничтожения. Немногочисленные выжившие покинули борт "Гордого" на спасательных капсулах непосредственно перед взрывом.
Вскоре после этих событий судьба свела его с экипажем "Дикого Нексу". Наёмники собирали кое-какие детали необходимые для ремонта одного из захваченных транспортов и подобрали спасательную капсулу, на борту которой и оказался раненый Праад Ародо. Он не может спокойно смотреть, как рушиться то немногое, что осталось от империи, но что селать не знает.

8. Спецспособности:
А)Сверхчеловеческие способности.
Отсутствуют.
Б)Таланты. Лидер по природе, получивший блестящее имперское образование. Боевой офицер имперского флота, участвовавший во многих сражениях. Неплохо разбирается в тактике и стратегии космического боя и планетарного вторжения. Мастер терас-каси.
9. Инвентарь.
Вибромеч.
Повседневная имперская форма флотского офицера без знаков различия.
Бластерный пистолет DE-10 и 2 магазина к нему. Носится в кобуре в качестве основного оружия. Кабель для подзарядки в комплектации — скрыт под кителем.
Офицерский наручный хронометр.
Комлинк PAC 20.
Датапад.
Несколько сигарр.
Фляжка сине-зелёного джохрианского виски.
Кое-какие предметы личной гигиены вроде бритвы и зубной щетки и еще один комплект формы на смену. 
10. Рейтинг Самосохранения (РС). 2

5. Мастер абордажной команды Хэви.
1. Имя. РК-8014 Хэви
2. Возраст. 55 лет
3. Раса. Клон-человек (генетическая копия небезызвестного наёмника Д. Фетта)
4. Место старта. борт каперского рейдера «Дикий Нексу»
5. Внешность. Обычная клоническая внешность, короткая стрижка, острый взгляд, рост: 1.83 метров, глаза карие, волосы тёмные, ранняя седина, ... И все как у остальных клонов Фетта
6. Характер. независимый, дисциплинированный, нордический.
7. Биография.
Родной мир: Kамино (город Типока)
Хэви был одним из первых удачных клонов выращенных на Камино.
С 22 по 18 год до Явинской битвы восемнадцатый участвует в серии военных операций по умиротворению сепаратистов, позднее названных Великая клоническая война. Начал войну как клон-командос на Джанозисе, затем были компания Взятия Мон-Каламри, Дантуинская Битва, Битва за Джабиим, Покорение Дуро, Преситлинская Компания, Битва за Корусант, Битва за Битва за Кашиик. Хэви получил приказ 66 как и все прочие клоны, но джедаев собственноручно не убивал. Был на специальном задании. В течении Великой Клонической Войны все трое членов его небольшого отряда пали смертью героев.
Когда это случилось, Хэви был переведен в 501-й Легион, позднее ставший известным как «Кулак Вейдера». Окончил войну в чине оберста (аналог старшего полковника). Битвы постепенно сходили на нет. Клоны были созданы для войны, их существа факелы, быстро росли, крепли, мужали, но к сожалению также быстро старели и умирали. Когда клоны, герои недавних войн, начали стареть, их не решились убивать. А быть может, массовое уничтожение просто посчитали нецелесообразным. Как бы то ни было, их отправляли в лагеря, где через два года они умирали естественной смертью. Срок жизни клонов был запрограммирован таким образом, что старость была недолгой, как и юность. Большую часть жизни они были боевыми машинами. А сейчас они просто ждали окончания своего функционирования, окончания жизни. Все старели кроме Хэви. Какое-то отклонение в генетике. Возможно, он был изначально «бракованый», но сейчас он не старился, т.е. старился, но как совершенно обычный человек. Ну а со свободой выбора у него всегда все было в полном порядке. Он отличался от клонов. И сейчас пребывать в этой богадельне он больше не мог. При первой возможности Хэви сбежал, прихватив свою боевую броню. Вся покрытая оспинами которые оставили осколки и бластерные разряды она всё еще была полностью функциональна. Случай побега представился когда дроид-баржа привезла в очередной раз на их заброшенный и пустынный планетоид провиант. Восемнадцатый, используя свои умения спецназовца без проблем, проник на борт и добрался до обитаемых планет «зайцем».
При себе у Хэви ничего не было кроме брони, пары ручных бластеров марки WESTAR-34 и встроенного в броню виброклинка. Однако он владеет практически любым оружием, управляет практически любой техникой (звездолёты, танки, шагоходы, глиссеры и т.д.) и многим-многим другим. Однако коммандос также обучали тактике и стратегии, а боевой опыт полученный во время Великой Клонической Войны отполировал все эти навыки до зеркального блеска. Также в конце войны восемнадцатый возглавлял простых пехотинцев на полях финальных сражений с сепаратистами. Сейчас Хэви не знал куда себя приложить.Вскоре он познакомился с Такрлом и стал наёмником.
8. Спецспособности:
А)Сверхчеловеческие способности.
Б)Таланты
Спецназовец.
9. Инвентарь.
10. Рейтинг Самосохранения (РС). 3

6. Офицер РЭБ/Связит.
Погиб. Вакансия открыта.

7. Лоцман/Навигатор.
Погиб. Вакансия открыта.

8. Судовой врач/Кок.
Погиб. Вакансия открыта.

9. Пилот-Истребитель Ведущий Вампа, Моргрен Себатайн.
1. Имя. Моргрен Себатайн, позывной - «Вампа-1»
2. Возраст. 45 года
3. Раса. барабел
4. Место старта. борт каперского рейдера «Дикий Нексу»
5. Внешность. 114 - 118 кг (В общий вес барабела входит еще мускулистый подвижный хвост. Вес колеблется в соответствии с годовыми биологическими ритмами присущими всем барабелам.) Толстокожий, могучий, гибкий, подвижный, хищный, прямоходящий ящер. Может это и не бросается в глаза, но под толстой чешуйчатой шкурой и особой жировой прокладкой, не позволяющей телу стремительно остывать, как у остальных холоднокровных, имеются могучие мышцы по строению во многом схожие с мышцами кошачьих. Чешуя темно-серая с глубоким малахитовым отливом. Обычно прочная и гибкая чешуя неплохо защищает от ударов, порезов и частично от бластерных выстрелов. Для барабела небольшие внимательные глаза глубокого янтарного цвета, зрачки в них черные вертикальные. Глаза прячутся под мощными надбровными дугами. Как и каждый уважающий себя барабел имеет сильный и длинный хвост. Мышцы сильно развиты, даже гипертрофированны. С первого взгляда на его фигуру чувствуется немереная животная мощь. Рот как и положено большой, зубастый.
6. Характер. Терпелив. Может выжидать удобного момента, сколько угодно долго не выказывая нетерпения. Предприимчив, храбр, агрессивен. Ценит эти качества в других и культивирует в себе. Характер жёсткий и в целом отвратительный, практически целиком он продиктован чувством долга, непомерно обостренным чувством справедливости и охотничьим инстинктом. Ярко выраженный одиночка. Обычно отрицательные черты успешно скрывает, но случается, что плотоядная сущность охотника, здорово осложненная манией преследования, прорывается наружу. Природный охотник и следопыт, как большинство представителей его расы, сказать такое про барабела – ничего не сказать.
7. Биография.
Профессиональный Наёмник. Биография Моргрена покрыта тайной. Всё что о нём известно - он является каким-то родственником Старому Мо. Между тем он высокопрофессиональный пилот-истребитель, что не раз уже доказал в бою.
8. Спецспособности:
А)Сверхчеловеческие способности. Барабелы обладают уникальной расовой способностью улавливать инфракрасное (тепловое) излучение, позволяющей им адекватно воспринимать окружающий мир в абсолютной темноте. Благодаря особому «плоскому» строению черепа и расположению глаз и специальных органов инфракрасного видения, обладают отличным угловым восприятием. А благодаря высочайшей чувствительности клеток-рецепторов детектируется разница температур в тысячные доли градуса Цельсия с очень далекого расстояния. (Саба Себатайн в книге «Еретик Силы» например, уловила тепло исходящее от пожаров на поверхности, находясь в кабине крестокрыла, который в свою очередь вышел из гипера на орбите планеты.) За инфракрасное зрение отвечают не глаза, а специальные органы, не выделяющиеся снаружи. Потеря глаза/глаз для барабела такая же трагедия, как и отбросить в бою хвост, он не утратит ни ориентации в пространстве, ни целостной картины восприятия мира.
Прочная и гибкая чешуя неплохо защищает от ударов, порезов и частично от бластерных выстрелов.
Б)Таланты
По меркам людей невероятно силен.
9. Инвентарь. Лёгкий летный скафандр, бластер "Молот Смерти", 2 магазина к нему. Носится в кобуре в качестве основного оружия. Кабель для подзарядки в комплектации — скрыт под одеждой.
Комлинк PAC 20.
Датапад.
Кое-какие предметы личной гигиены вроде бритвы и зубной щетки. Одежда.
10. Рейтинг Самосохранения (РС). 4

10. Пилот-Истребитель Ведомый Вомпа, Гаэла'Ма.
1. Имя. Гаэла'Ма, позывной - «Вампа-2»
2. Возраст. 24 года
3. Раса. тви'лек
4. Место старта. борт каперского рейдера «Дикий Нексу»
5. Внешность. Подобно большинству женщин расы тви'лек, Гаэла'Ма представляет собой изящную девушку с завораживающей грацией движений. Ростом она не удалась, зато лекку (головные хвосты) доходят почти до поясницы, что придает еще больше внешней хрупкости. Светло- фиолетовая кожа прекрасно сочетается с огромными чёрными влажными как смоль глазами. Яркие чувственные губы и тени подчеркивают правильные черты лица, отвлекая внимания от достаточно широких и высоковатых скул на овальном лице.
6. Характер. Внешность обманчива. Гаэла'Ма - типичный наёмник. Под маской детской девичьей невинности скрывается коварная, опасная и целеустремленная натура. Для достижения своих целей использует не только всевозможные уловки, оружие и ложь, но и, разумеется, внешние данные. Отсутствуют любые понятия и принципы, отсюда антиобщественное поведение тви’лечки. Цель в жизни у Гаэла'Ма – это богатство и власть. Характер Гаэла'Ма полон противоречий. Спокойно относящаяся к убийствам, она против жестокости и насилия. Считает, что лучше молчать, чем сболтнуть что-то не то, но, между тем, обожает иронизировать и добавлять едкий сарказм в речь. Ради какой-то своей выгоды зачастую притворяется очаровательной наивной дурочкой, от чего для многих становится непредсказуемой. Кроме этого ее расчетливый и живой ум не лишен чувств, которые не так уж легко завладеть, зато очень легко потерять. Обычно Гаэла'Ма не идет на конфликт первой, однако поистине коварна и предпочитает действовать исподтишка.
7. Биография. Дочь жрицы любви имела все шансы стать жертвой аборта, однако проведение распорядилось иначе – Гаэла'Ма попала в детский дом, куда ее определили порядочные космонавты, нашедшие брошенного младенца на борту своего пассажирского лайнера. Имя тви’лечки было на записке вместе с новорожденной.
Девочка развивалась гораздо быстрее других сирот в физическом плане, но умственно отставала, с заданиями на уроках не справлялась, была дерзкой и ленивой. С детства Гаэла'Ма была жестокой, эгоистичной и хитрой. Отчасти эти качества заменили ей и багаж знаний и эрудированность.
В возрасте 12 лет Гаэла'Ма познала удивительный мир проституции. Тви'лечка не отказывала никому. Ни сверстникам, ни более старшим воспитанникам, ни даже учителям. Конечно она не забывала брать плату со своих первых клиентов или просто ими манипулировала.
За это нередко тви'лечка подвергалась наказаниям и принудительному "лечению". Однажды сбережений начинающей проститутки хватило для подкупа ночных сторожей. Когда ей было 13, Гаэла'Ма дала на лапу ночным дежурным воспитателям вырвалась из приюта на волю. Так началась страница бродяжничества юной путаны. Она почти не ела. Деньги добытые самым древним ремеслом, выпрошенные у прохожих и попросту украденные тратила на развлечения в ночных злачных местах, алкогольные напитки или наркотики. Так продолжалось несколько месяцев, пока наконец ею не заинтересовались местные бандиты. Гаэла'Ма очень быстро попала на панель, и хотя поначалу ей пришлось отдавать почти все заработанные деньги сутенерам, она освоилась в мире разврата, больших денег и богатеньких клиентов. Прошло всего несколько месяцев и Гаэла'Ма была уже элитной проституткой. Заработки вчерашней сироты возросли настолько, насколько она и не могла и мечтать. Это окончательно снесло и без того серьезно подтекающую крышу. "Лёгкие" деньги также легко и бездумно уходили, на безделицы, наряды, наркотики и бухло. Да теперь у нее было все. Богатые клиенты от которых не было отбоя, самые дорогостоящие и элитные наркотики все превратилось в каждодневную обыденную карусель. Ей была по вкусу такая жизнь. Её она не скоро забудет, если вообще когда-то забудет. Так формировалась личность юной проститутки, ее внутренний мир. Она не искала подруг, как и с ней никто не рвался дружить, многие парни смотрели на нее, но не видели. Постоянного партнера тоже не было. Да и нужен ли он ей был? Очень скоро она привыкла к тому что идет по жизни одна и перестала страдать по этому поводу.Зачем ей было прошлое, когда в настоящем у нее было все, чего ей хотелось: деньги, определенное положение, известность и популярность в узких кругах. Со временем Гаэла'Ма, начала понимала, что с выбранной ей профессией, рано или поздно придет старость, и куда деваются жрицы любви потом? Они превращаются в отвратительных старых шлюх. Гаэла'Ма знала, что престарелая шлюха зрелище печальное. Конечно в тайне очень боялась подобного финала. Вывод пришедший тви'лечке на ум казалось был очевиден - необходимо найти иные источники доходов. Однако юная популярная проститутка мечтала не только о деньгах но, еще и о власти. Вместо того чтобы быть шлюхой для сильных мира сего нужно самой стать сильной. Размышляя таким образом Гаэла'Ма записалась к модному мастеру терас каси и начала брать у него уроки рукопашного боя. Однако с присущим молодому "дарованию" легкомыслием и непоследовательностью дальше этого дело не пошло. Гаэла'Ма переложила все свои амбициозные планы в "долгий ящик" и оставила все как есть. Ежедневно тви'лечка принимала лекарства для профилактики венерических заболеваний и приглашала на дом врача гинеколога каждую неделю. Гинеколог осмотрев путану делал вывод можно ли Гаэла'Ма продолжать свою "трудовую" деятельность или нет. Если врач запрещал тви'лечке трудиться, то та с чистой совестью предавалась отдыху. Закрывалась в своей квартирке и напивалась, ещё чаще "закидывалась" наркотиками на несколько дней. Наркотиков было много. Со временем леки и тело Гаэла'Ма покрылись затейливыми узорами татуировок. Невероятно, но ей и это пошло!Образ жизни юной проститутки не однократно подводил Гаэла'Ма под монастырь, но путана изящно давила все неприятности высокими каблуками своих кожаных ботфорт и, не менее изящно покачивая бедрами вновь и вновь выходила сухой из воды.
Однако она все же начала чаще брать уроки терас каси у самого престижного тренера, а как-то раз попав в очередной переплёт купила себе легкий спортивный бластер и записалась в тир.
Гаэла'Ма совершенно плевала на искусство (кроме боевых искусств, эротики и порнографии), культурную жизнь, политику, книги и тому подобным, бесполезным с ее точки зрения вещам. Она была элитной проституткой, ей этого хватало. Разбиралась во взаимосвязях и деятельности местных преступных группировок, так или иначе и она и большая часть ее клиентов-папиков вращались именно в этих кругах. Однажды власти прикрыли лавочку Гаэла'Ма и она загремела в тюрьму. Она отсидела пол года, после чего сбежала в компании двух головорезов-трандошан. С год они куралесили по всей галактике, берясь за самые разные заказы. Оба трандошанина учили Гаэла'Ма различным тонкостям и хитростям своей профессии. Хотя конечно большинству научилась она сама. Гаэла'Ма овладела воровством, взломом и научилась пытать беззащитные жертвы. Трандошане часто использовали ее привлекательность как прикрытие. Нередко именно сексуальность тви'лечки становилась ключевым моментом в их планах.
Гаэла'Ма уже умело научилась обращаться с оружием, уходить от преследования, скрываться и выживать в самых экстремальных условиях.
Однажды, во время перевозки наркотиков, братья передрались и как следствие попались в руки к полиции, Гаэла'Ма нашла способ проникнуть в камеры заключения и организовать хитроумный и, кажущийся многим экспертам-криминалистам невероятным, побег. Интриганка Гаэла'Ма ловко манипулировала двумя обалдуями, взывая к их алчности и агрессии.
Гаэла'Ма совершенно не могла представить себе жизнь без авантюр и потому не хотела бросать опасное занятие. Это так радикально отличалось от того что она знала! В общем, из них вышло неплохое преступное трио, которое могло бы просуществовать по крайней мере еще некоторое время, если бы коварная Гаэла'Ма, которую трандошане обделили при дележе добычи, однажды за вознаграждение не сдала своих подельников властям. Кто бы мог подумать? С деньгами тви’лечка скрылась.
Спокойной жизни она не желала, а потому немедленно подписалась в гильдии охотников за головами на исполнение заказа по убийству одного, сильно нашкодившего местным авторитетам, работорговца. Исполняя заказ, Гаэла'Ма по роковому стечению обстоятельств, ухитрилась попасться в руки работорговцев, которые продали ее во дворец к семье хаттов, где она должна была работать танцовщицей, но у тви'лечки остались старые связи с одним банкиром, который был ее частым клиентом. Проделав целую хитроумную комбинацию лжи и обмана, тви’лечке удалось связаться со своим другом, который выкупил ее у хаттов и через некоторое время освободил. Так или иначе у Гаэла'Ма появилось очень много врагов, включая даже тех двух трандошан, которых она сдала. Она начала с того что выправила себе подложные документы и убралась подальше. Место подальше оказалось в Рукаве Тингела, там она озаботилась тем чтобы примкнуть к сильной и удачливой группировке. Этой группировкой оказался отряд наёмников "Дикие Нексу". Гаэла'Ма была не так уж хороша в воинском деле, зато привлекательна и Нексу принял ее запасным пилотом. Гаэла'Ма очень быстро оказалась в постели Тарла. С тех пор уже много воды утекло и тви'лечка стала вполне себе приличным пилотом.
8. Спецспособности:
А)Сверхчеловеческие способности.
Благодаря расовой особенности может питаться даже кажущимися другим не съедобными вещами.
Б)Таланты
Красива, грациозна, неплохо владеет древним искусством терас каси, хороший прикрывающий пилот.
9. Инвентарь. Лёгкий летный скафандр, бластер "Молот Смерти, 2 магазина к нему. Носится в кобуре в качестве основного оружия. Кабель для подзарядки в комплектации — скрыт под одеждой.
Комлинк PAC 20.
Датапад.
Кое-какие предметы личной гигиены вроде бритвы и зубной щетки. Одежда.
10. Рейтинг Самосохранения (РС). 4
Последний раз редактировалось Nexu 11 янв 2012, 15:02, всего редактировалось 14 раз.
Starcon 2012 will be in Saint-Petersburg!

Nexu
Активный участник
Сообщений: 63
Зарегистрирован: 28 ноя 2011, 12:35

Re: Экипаж каперского рейдера «Дикий Нексу»

Сообщение Nexu » 11 янв 2012, 14:53

Извините, случайно получилось. Еще не готово к проверке. Не дописал.
Starcon 2012 will be in Saint-Petersburg!

Аватар пользователя
Riko
Кадавр, неудовлетворенный информационно
Сообщений: 3352
Зарегистрирован: 26 дек 2010, 12:22
Откуда: Москва
Контактная информация:

Re: Экипаж каперского рейдера «Дикий Нексу»

Сообщение Riko » 11 янв 2012, 18:06

Хехе, я тоже читал тот фанфик). Вир Рашон, ага)). Сайт "Имперский Бастион", отличающийся тем, что большая часть канона там рассматривают через призму стединга. Хоть бы написал, откуда стянул.

Апдейт: ага фамилию сменил. Вон он фанфик, пролог скопипащен почти весь. Решать Асваду конечно, но выглядет сие действие не очень красиво.

imperialbastion.ru/fiction/gl0.htm
Веджа, который возвышается в своем разуме над всей БЗГ, как Столп Небес,и с высот познания взирает на суету жалких невежд, как горный орел на дольнюю пыль.
Eglenn
Изображение

Nexu
Активный участник
Сообщений: 63
Зарегистрирован: 28 ноя 2011, 12:35

Re: Экипаж каперского рейдера «Дикий Нексу»

Сообщение Nexu » 11 янв 2012, 20:42

Как все таки замечательно обнаружить, что кто-то еще просматривает одни и те же с тобой сайты и читает одни и те же с тобой книги! Мне вот например всегда казалось, что на «Имперском Бастионе» рассматривают далекую галактику под призмой элементарной логики. :) Очень хороший сайт. :)
А что персонажа позаимствовал, так простите дяденьки! Не всем же хватает смелости играть за каноничных персонажей. Я вот даже побоялся бы играть за Люка, или Хана, или Дарта Вейдера, а за Веджа так и подавно, как никак герой всея галактики, что не так напишешь и нет-нет а прилетит тухлый помидор. Играть за канонов реально сложное и неблагодарное дело! Тут помимо творческой жилки и желания играть еще и своего персонажа изучить досконально нужно... Конкретно в Ваше биографии Веджа Антилеса сразу видна вся глубина проработки персонажа, как никогда раскрыт образ героя всея галактики. Респект и уважуха, короче! Вообще поэтому и персонаж у меня поменьше масштабом, чем грандиозная и пафосная личность Веджа.

З.Ы.
Знаете что действительно не красиво выглядит? Впрячься в неблагодарную лямку народного модераторства. Практически прямой путь на три буквы. А вообще спасибо за бдительность. Очень впечатляет!

З.Ы.Ы.
Еще не готов к проверке. Реально рано по ошибке выложил пост.
Starcon 2012 will be in Saint-Petersburg!

Unnamed
~Master of Realty~
Сообщений: 4783
Зарегистрирован: 26 дек 2010, 12:22

Re: Экипаж каперского рейдера «Дикий Нексу»

Сообщение Unnamed » 12 янв 2012, 00:47

Флейм почищен.

Nexu, сорри за Веджа, он у нас несколько нервный. Впредь постараюсь такого не допускать.
Но персонажей из фанфиков действительно лучше не брать - исключая, конечно, случаи, когда это ваш собственный фик или у вас есть разрешение автора. А то могут прийти копирайты качать - а оно нам надо?
У него более важный противник - АСВАД со страшным оружием А-ты-так-не-можешь-ганом. (с) Кайл Дорнез.

Nexu
Активный участник
Сообщений: 63
Зарегистрирован: 28 ноя 2011, 12:35

Re: Экипаж каперского рейдера «Дикий Нексу»

Сообщение Nexu » 12 янв 2012, 01:27

Unnamed, нет проблем. Исправлено.
Starcon 2012 will be in Saint-Petersburg!

Nexu
Активный участник
Сообщений: 63
Зарегистрирован: 28 ноя 2011, 12:35

Re: Экипаж каперского рейдера «Дикий Нексу»

Сообщение Nexu » 17 мар 2012, 21:53

Закончено. Можно проверять.
Starcon 2012 will be in Saint-Petersburg!

Аватар пользователя
Riko
Кадавр, неудовлетворенный информационно
Сообщений: 3352
Зарегистрирован: 26 дек 2010, 12:22
Откуда: Москва
Контактная информация:

Re: Экипаж каперского рейдера «Дикий Нексу»

Сообщение Riko » 15 фев 2016, 17:16

Игрок ушел
, персонажи черти где. Сношу в архив.
Веджа, который возвышается в своем разуме над всей БЗГ, как Столп Небес,и с высот познания взирает на суету жалких невежд, как горный орел на дольнюю пыль.
Eglenn
Изображение


Вернуться в «Герои прошлого»

Кто сейчас на форуме

Количество пользователей, которые сейчас просматривают этот форум: нет зарегистрированных пользователей и 5 гостей